These are all the Skills for the Sword and Shield in Throne and Liberty. Below you will find the active skills and passive skills.

Table of Contents

Active Skills

IconsSkillsInitial Skill GradeDescriptionKorean Translation

Shield Survival TechniqueAdvancedDefends against enemy attacks.
Converts enraged attacks into counterattacks when defending against enraged attacks.
Recovers health when defending against enraged attacks.
Increases damage reduction upon successful perfect defense.

적의 공격 방어
격노 공격 방어 시 응수 타격으로 전환
격노 공격 방어 시 생명력 회복
완벽 방어 성공 시 피해량 경감 증가

Shield StrikeAdvancedAs shield defense probability increases, *strong melee hit chance increases.방패 방어 확률이 증가하면
“근거리 *강타 적중 증가

Drastic ChargeAdvancedCharges in the specified direction.
Stuns the target when they hit a wall
지정한 방향으로 돌진
대상이 벽에 충돌 시 기절

Counter BarrierAdvancedIncreases shield defense probability.
Counters with damage when successfully defending or evading attacks.
방패 방어 확률 증가
공격을 방어, 회피 시 반격 피해

Chain HookRarePulls the target and reduces their movement speed.
When used against a boss monster, moves to the target’s location.
대상을 당겨온 후 이동 속도 감소
보스 몬스터에게 사용 시
대상 위치로 이동

Provoking RoarRareTaunts all enemies within the area.범위 내 모든 적을 도발

Shield ThrowEpicRanged attack in the specified direction.
Increases *strong hit chance when the shield is retrieved.
지정한 방향으로 원거리 공격
방패 회수 시 *강타 적중 증가

FortressEpicReduces damage taken for yourself and party members.자신을 포함한 파타원
피해량 경감 증가

Annihilating SlashEpicAttacks all targets within the area.
Increases damage against debuffed targets.
범위 내 모든 대상을 공격
쇠약 대상에게는 피해량 증가

Fierce ClashEpicPushes away the target.
Applies the same effect upon colliding with the pushed target.
Stuns the target when they hit a wall.
대상을 밀쳐냄
밀어낸 대상과 충돌 시 동일한 효과 적용
대상이 벽에 충돌 시 기절

A Shot at VictoryEpicA certain chance for skill cooldown reset.
Probability of cooldown reset increases proportionally to debuffed targets.
일정 확률로 스킬 재사용 가능
쇠약 대상에 비례하여 재사용 확률 증가

Passive Skills

IconsSkill NameInitial Skill GradeDescriptionKorean Translation

Experienced EvasionAdvancedIncreases ranged and magical evasion the closer the attacking target is to oneself.자신을 공격하는 대상과 거리가 가까울수록
원거리, 마법 회피가 증가합니다

ResilienceAdvancedRecovers mana when evading or defending against attacks.공격을 회피, 방어하면
마나를 회복합니다

Aegis ShieldRareIncreases defense proportionally to shield defense probability.방패 방어 확률에 비례하여
방어가 증가합니다

Spectrum of AgonyRareAttacking a taunted target also deals damage to adjacent taunted targets.도발한 대상을 공격하면 인접한
다른 도발 대상에게도 피해를 줍니다

Gerard’s PatienceEpicIncreases resistance to all status ailments when evading or defending against attacks.공격을 회피, 방어 시 모든 상태 이상
내성이 증가합니다

ImpenetrableEpicIncreases defense based on the number of enemies within the radius.반경 내 존재하는 적의 수에 따라
방어가 증가합니다

Morale BoostEpicColliding with the target reduces the remaining cooldown time of all skills.
Each consecutive collision further decreases the cooldown time.
대상을 충돌시키면 모든 스킬의 남은
재사용 시간이 감소합니다
연쇄 충돌이 발생할 때마다
재사용 시간이 추가로 감소합니다

Eternal KnightEpicIncreases skill damage amplification when using skills for attacks.스킬로 공격 시 스킬 피해
증폭이 증가합니다

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