These are all the Skills for the Bow in Throne and Liberty. Below you will find the active skills and passive skills.
Active Skills
Icons | Skills | Initial Skill Grade | Description | Korean Translation |
Overtaker | Advanced | Defending against enemy attacks Switches to Retribution Shot when defending against enraged attacks Significantly increases critical hit rate when defending against enraged attacks | 적의 공격 방어 격노 공격 방어 시 응징 사격으로 전환 격노 공격 방어 시 치명타 대폭 증가 | |
Zephyrs Nock | Advanced | Damage proportional to the distance from the targe | 대상과의 거리에 비례한 피해 | |
Ensnaring Arrow | Advanced | Binds the target with a certain probability | 대상을 일정 확률로 속박 | |
Decisive Sniping | Advanced | Increases critical hit rate proportionally to the remaining health of the target | 대상의 남은 생명력에 비례하여 치명타 증가 | |
Strafing | Rare | Consecutive attacks on a single target If two or more critical hits are landed cooldown reset upon reuse | 단일 대상 연속 공격 2회 이상 치명타 적중 시 재사용 시간 초기화 | |
Nature’s Blessing | Rare | Increases the regeneration of the health of the caster’s surrounding party members The effect is effective only within a certain distance | 시전자 주변 파티원 생명력 재생 증가 일정 거리 내에 있어야 효과 유효 | |
Brutal Arrow | Epic | Attacks all enemies within the range Deals more damage to enemies at the center of the area | 범위 내 모든 적을 공격 영역 중심의 적에게 더 큰 피해 | |
Deadly Marker | Epic | When attacking the designated target, increases accuracy and critical hit rate Reduces skill cooldown time on critical hits Applies to party members including oneself | 지목된 대상 공격 시 명중, 치명타 증가 치명타 공격 시 스킬 재사용 시간 감소 자신 포함 파티원도 함께 적용 | |
Purifying Touch | Epic | Removes one applied status effect from the designated target Increases own attack speed upon status effect removal | 지정한 대상에게 적용된 상태 이상 1개 해제 상태 이상 해제 시 자신의 공격 속도 증가 | |
Arrow Vortex | Epic | Attacks in the designated direction Creates an area around the initially hit enemy that reduces movement speed Targets within the area have a chance to be pulled towards the center of the area | 지정한 방향으로 공격 처음 명중한 적 주변으로 이동 속도를 감소시키는 영역 생성 영역 내 대상을 일정 확률로 영역의 중심으로 당겨옴 | |
Blitz | Epic | Resets the cooldown of the last used skill | 직전에 사용한 스킬 재사용 시간 초기화 |
Passive Skills
Icons | Skills | Initial Skill Grade | Description | Korean Translation |
Rapidshot Stance | Advanced | If you remain stationary without moving, attack speed increases. The effect persists when using mobility skills after obtaining it, and even when moving after obtaining the effect. The effect lasts for a certain period of time. | 야동하지 않고 제자리를 유지하면 공격 속도가 증가합니다 효과를 얻은 후 기동 스킬 사용 시 효과는 유지되며 효과를 얻은 후 이동하여도 일정 시간효괴가 유지됩니다 | |
Firm Aim | Advanced | When attacking a bound target, critical hit rate increases. | 속박 대상을 공격 시 치명타가 증가합니다 | |
Sniper’s Sense | Rare | As the distance from the target increases, critical hit rate increases. | 대상과 거리가 멀어질수록 치명티카 증가합니다 | |
Distorted Sanctuary | Rare | In the radius that includes oneself, as the number of party members increases, resilience increases. | 자신을 포함한 반경 냐에 존재하는 파티원이 많아질수록 인내력이 증가합니다 | |
Roxie’s Arrowhead | Epic | When firing projectiles with a longbow or crossbow, additional projectiles are fired. The more the attack direction matches the wind direction while facing the wind, the probability of firing additional projectiles increases. | 장궁이나 석궁으로 발사체를 쏘면 추가 발사체를 발사합니다 바람을 등진 상태에서 공격 방향과 바람 방향이 일치할수록 추가 발사체 발사 확률이 증가합니다 | |
Ensnaring Loader | Epic | When defeating a target beyond a certain distance, there is a certain probability that the cooldown of the binding arrow skill is reset when reusing. | 자신과 일정 거리 이상인 대상을 처치하면 일정 확률로 결박 화살 스킬의 재사용 시간이 초기화됩니다 | |
Devoted Shield | Epic | When under the debuff effect, there is a certain probability that a protective shield is created for a long duration. | 쇠약 효과에 걸렸올 때 일정 확률로 장시 유지와는 보호막올 생성합니다 | |
Storm String | Epic | Attack range increases. | 공격 거리가 증가합니다 |